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敏腕フリービルダー Kuroe2 Noelにとっての物づくりとは?


取材日:2007.8.25  ライター:hsr Voom   
 



幕末SIMに多くの作品があるフリービルダーの Kuroe2 Noelさんに
ものづくりについての取り組み方や熱い思いを語っていただきました。

 


hsr Voom    : はじめまして
Kuroe2 Noel: はじめまして^^
hsr Voom    : 幕末を訪れたとき金閣寺と船を見させていただいて
                   同じクリエイターとしては大変刺激をうけたのでぜひお話したいと思い
                   対談をお願いしました。


Kuroe2 Noel: 咸臨丸ですか?
hsr Voom    : 帆船と戦艦を見させていただきました
Kuroe2 Noel: ありがとうございます^^

 

hsr Voom    : 私はMAGSLのITABASHIKUというSIMでインテリアSHOPと建築販売をしています。
Kuroe2 Noel: 同業者さんですねぇ^^
hsr Voom    : ですねー^^
                   はじめ幕末にある金閣寺の建物を見たときにすごくリアルに感じたんです。
                   作りこみがすごいなと。
Kuroe2 Noel: その代わりに消費プリムが若干多くなっています^^;
hsr Voom    : それは確認しました^^
                   日々プリム数と戦っているものとしては うらやましい使い方をされてるなと^^
                   このSIMのオーナーなのですか?
Kuroe2 Noel: いいえ、このSIMにはもうひとり竜馬さんがいるんですが、その人がオーナーさんです^^
hsr Voom    : そうなんですかー。
Kuroe2 Noel: 私はフリービルダーなのですが
hsr Voom    : はい
Kuroe2 Noel: ここにいついています^^
hsr Voom    : 作品は今はここだけなのですか?
Kuroe2 Noel: いまは、ここだけですね
hsr Voom    : このような金閣寺や船を作る場合 どのようにして作っていくのでしょうか?
                   図面などからおこしていくのですか?
Kuroe2 Noel: まず、WEBで写真を探して、見た感じでつくっています^^

hsr Voom    : なるほど、そこは私もおなじですね
                   ただ再現率が高いのでかなり時間をかけているのでしょうか?
Kuroe2 Noel: 咸臨丸や金閣寺は図面なんか手に入りませんから、見た感じをそのまま写すみないな
                   かんじですね。金閣寺は2日・咸臨丸は5日・大和が5日ぐらいです。

hsr Voom    : 結構はやいですねー
Kuroe2 Noel: 五重塔は1半日w

 

hsr Voom    : これはよく私も聞かれるのですがRLではデザインやモデル関係の仕事をされてるんですか?
                   SLをやっている方はRLでもクリエイターの方が多いのでものづくりは敷居が高いと
                   思われがちですが。
Kuroe2 Noel:  いえ、全然してません。
                    ローカルではDoGAっていう積み木3DCGソフトで遊んだだけです。
            あと、お絵かきチャットとかで絵を描いたり。SLに来てからは、それもしていませんが。
hsr Voom    : そうなんですかーもともとものづくりがお好きなんですね
Kuroe2 Noel: はい。物作りは大好きです。


hsr Voom    : この世界ではいろいろなことが実現できますね。
Kuroe2 Noel: そうですね。2DCG関係のツールが無いのが残念ですが
hsr Voom    : 確かにそうですね。グラフィックを作るときに外部ソフトで作るのは少し手間がかかりますね。
 


hsr Voom    : SLを始めたきっかけはどんなところからでしたか?
Kuroe2 Noel: 丁度、ニュースゼロでセカンドライフの紹介があったころに始めました。
hsr Voom    : どんなところに興味をもたれたんですか?やはりものづくり?
                   私はそうでした^^
Kuroe2 Noel: そうですね、色々なものを画面の中で作れるって言うのが画期的におもえました。
                   お絵かきも皆でワイワイやっているのが好きなので。

hsr Voom    : 私がSLをはじめたきっかけは、SLをはじめてTVで見たとき自分の作ったものが
            動いて、入れて、ひとに見てもらえる。そんなところがすごく魅力的にかんじました。
Kuroe2 Noel: はい。ダイレクトに賞賛をもらえる所がいいですね。
hsr Voom    : そうですね。売り出すとお客さんのシビアな意見を聞くこともできますし^^
                   そこが面白い。
Kuroe2 Noel: WEBだと作品を展示してもコメントをもらえるまでに大変だったり
                   アクセスの多少に一喜一憂でしたけど。

hsr Voom    : そうですね。でもこの世界だとすぐに反応が返ってきます
Kuroe2 Noel: SLは作っている最中から注目してもらえたりしますから、嬉しいです。


hsr Voom    : そうですね。なんか新しいものがあるとすぐに見に来てくれますし
Kuroe2 Noel: そうです。
hsr Voom    : 逆にシビアな意見でへこむこともね^^
Kuroe2 Noel: はい

hsr Voom    : 今後新しい作品を作る予定はあるんですか?
Kuroe2 Noel: 大和が終わった所で、まだ何も考えてないですね。
                   私はモチベーションが上がってから一気のタイプなのでネタがないと作れません。

hsr Voom    : 私もそうですね。作り出すと早いのですが^^
                   さて、長々とお話してしまいましたが、本日はほんとうにありがとうございました。
                   最後に、今後SLでクリエイターを目指す方に一言いただければ^^と思います。
Kuroe2 Noel: そうですねぇ・・とにかく熱中することだと思います。
                   あと、初期投資はしないとSLの中での自分の位置を短期間であげることが出来ません。
                   さっさと土地を借りて何かに熱中して作るのが早い道だと思います。
                   がんばってねぇ^^

hsr Voom    : そうですねーおっしゃるとおりだと思います。
                   本日は急な対談に来ていただいてほんとうにありがとうございました。
Kuroe2 Noel: いえいえ^^ご苦労様でした^^

 

 

 

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